; ================================
;本节内容由石梦欣&李孟倩提供，黄铭整理。
; ================================
; 1. 定义智能体与连接：
;    通过 breed 与 undirected-link-breed 定义了两类智能体（人和信息）以及两种无方向链接（朋友关系与信息链接）。
; ================================
breed [guys guy]           ; 定义智能体（人），用于模拟在社交网络中交互的智能体
breed [infobits infobit]   ; 定义信息单元，模拟在环境中传播的各类信息

undirected-link-breed [friends friend]     ; 无方向的朋友关系（人-人），表示社交网络中的人际连接
undirected-link-breed [infolinks infolink] ; 无方向的信息接触关系（人-信息），表示个体与信息之间的关联

; ================================
; 2. 定义属性：
;    guys-own 中记录了个体的偏好、表达状态和影响因子；
;    infobits-own 中记录了信息的态度倾向及其与接收者偏好的差距。
; ================================

guys-own [
  preference           ; 当前态度偏好值（[-1,1]）
  status               ; 公开表达状态（1 正面，-1 负面，0 沉默）
  initial-preference   ; 初始偏好，用于基线权重
  friends-impact       ; 来自朋友的平均影响值
  information-impact   ; 来自信息的平均影响值
]

infobits-own [
  info-preference  ; 信息本身传达的态度倾向
  gap              ; 信息与个体偏好的差距
]

; ================================
; 3. 初始化（setup）：
;    清空环境，创建个体并设置初始属性；根据参数决定哪些个体成为活跃发言者；
;    建立社交网络，计算初始影响，并根据加权公式更新偏好。
; ================================

to setup
  ca  ; 清空所有智能体与链接

  create-guys num-of-guys [
    set shape "circle"                                      ; 设置外观为圆形
    setxy (random-xcor * 0.95) (random-ycor * 0.95)         ; 随机分布，留边距
    set color yellow                                        ; 初始颜色：黄色（沉默）
    set initial-preference ((random-float 1) * 2 - 1) * interval-radius
      ; 随机生成[-1,1)范围内的初始偏好，可放大缩小
    set preference initial-preference                       ; 当前偏好赋初值
    set status 0                                            ; 初始状态：沉默
    set information-impact 0                                ; 初始信息影响为0
  ]

  ; 若启用朋友影响，则随机选取部分个体作为活跃发言者
  if (?friends'-impact = true) [
    ask guys [
      if random-float 1 < active-speakers-pro [
        if (preference > 0) [ set status 1 set color green ]   ; 正偏好者表达正面
        if (preference < 0) [ set status -1 set color red ]    ; 负偏好者表达负面
      ]
    ]
  ]

  setup-network        ; 建立朋友网络

  if (?friends'-impact = true) [
    perceived-attitude ; 计算一次朋友影响
  ]

  ask guys [
    set preference (a-initial-preference * initial-preference
                    + b-friends-impact * friends-impact
                    + c-information-impact * information-impact)
      ; 加权计算最终初始偏好
  ]

  reset-ticks          ; 重置时钟
end


; ================================
; 4. 主循环（go）：
;    在每个 tick 内，若开启朋友影响则更新朋友影响；
;    若开启信息影响则生成并传播新信息；
;    调用 renew-preference 更新个体态度并可视化，最后 tick 前进时间。。
; ================================

to go
  if (?friends'-impact = true) [ perceived-attitude ]   ; 步骤1：感知朋友影响
  if (?new-information-impact = true) [ renew-infobits ] ; 步骤2：接收并传播信息
  renew-preference                                       ; 步骤3：更新偏好
  visualize                                              ; 刷新显示
  tick                                                   ; 时间前进
end


; ================================
; 5. 建立社交网络（setup-network）：
;    在指定 vision 半径内寻找未连接的个体并创建朋友关系；
;    将朋友连接线设置为白色，便于在界面中区分；
;    调用 layout 进行自动布局。。
; ================================

to setup-network
  ask guys [
    let nb other guys in-radius vision with [ not friend-neighbor? myself ]
      ; 在视野范围内找尚未连接的其他个体
    if any? nb [
      create-friends-with nb    ; 建立朋友链接
    ]
  ]
  ask friends [ set color white ] ; 链路颜色设为白色
  layout 50                        ; 自动弹簧布局
end

; ================================
; 6. 朋友影响（perceived-attitude）：
;    统计社交圈内正面和负面态度的朋友数量，根据阈值 threshold 判断是否激活个体的外显态度；
;    若开启“沉默”模式，当周围无朋友表达态度时，个体回到沉默状态；
;    最后根据已表达态度的朋友的平均偏好来计算 friends-impact。
; ================================

to perceived-attitude
  ask guys [
    let connected-person other guys in-radius vision with [ friend-neighbor? myself ]
      ; 找到所有朋友
    let pos-num count connected-person with [ status = 1 ]
    let neg-num count connected-person with [ status = -1 ]
    let sum-num pos-num + neg-num
    ; 若个体偏好为正面(preference>0)，并且正面态度朋友数超过 threshold-1，则公开表达正面态度
    if (preference > 0) and (pos-num > threshold - 1) [
      set status 1 set color green
    ]

    ; 若个体偏好为负面(preference<0)，并且负面态度朋友数超过 threshold-1，则公开表达负面态度
    if (preference < 0) and (neg-num > threshold - 1) [
      set status -1 set color red     ; 偏好负且负面朋友足够多，表达负面
    ]

    ; 若开启沉默模式(?active-people-shut-up)，当周围朋友都不表达态度时，个体也变回沉默
    if (?active-people-shut-up = true) [
      if (status != 0) and (sum-num = 0) [
        set status 0 set color yellow ; 若启用“沉默”模式且无朋友发声，则闭嘴
      ]
    ]
    ; 计算朋友态度对个体的影响：只统计非沉默朋友（status ≠ 0）
    let nb connected-person with [ status != 0 ]
    ifelse (any? nb) [
      set friends-impact mean [preference] of nb
    ] [set friends-impact 0]
  ]
end


; ================================
; 7. 生成新信息并传播：
;    每个时间步可创建一定数量的 infobits，并为其设置信息倾向；
;    个体与信息建立连接后，计算信息与个体的差距 gap；
;    若存在可接收的信息，则取平均态度作为个体的 information-impact；
;    若无信息可接收，则设为 0。
; ================================

to renew-infobits
  create-infobits num-of-infobits [
    initialize-infobit  ; 初始化新信息属性
  ]

  ask guys [
    let nb infobits in-radius vision-information with [ not infolink-neighbor? myself ]
   ; 找到在 vision-information 范围内、尚未与自己建立 infolink 的信息单元
    if any? nb [
      create-infolinks-with nb
    ]

    let information-chain infobits in-radius vision-information
      ; 获取所有可接触的信息单元

    ask infobits in-radius vision-information [
      set gap abs(info-preference - [ preference ] of myself)
        ; 计算每条信息与自身偏好的差距
    ]

    let num-information count information-chain
    ifelse (any? information-chain)[
      set information-impact mean [info-preference] of information-chain][set information-impact 0]

    ; 若记忆容量有限，只保留与自身偏好最接近的前 memory 条信息
    if num-information > memory [
      let deg_seq sort-on [ gap ] information-chain
      let prefer-information sublist deg_seq 0 memory
      let sum_information 0
      foreach prefer-information [
        p ->
        ask p [
          set sum_information sum_information + info-preference
        ]
      ]
      set information-impact sum_information / memory
    ]
  ]
end


; ================================
; 8. 信息初始化（initialize-infobit）：
;    根据信息性质随机赋予不同倾向，并随机分布位置。
; ================================

to initialize-infobit
  set shape "dot"           ; 信息显示为小点
  set color grey            ; 统一灰色
   ; 根据信息的“性质”字段决定其情感倾向：
   ; 正向信息：info-preference ∈ [0,1)，随机取值
  if (nature-of-information = "positive nature") [set info-preference random-float 1]
   ; 负向信息：info-preference ∈ (-1,0]，随机取值后取负
  if (nature-of-information = "negative nature") [set info-preference (- (random-float 1) )]
   ; 混合信息：info-preference ∈ [-1,1)，两端均可能
  if (nature-of-information = "mixed nature") [set info-preference ((random-float 1) * 2 - 1)]
  ; 将信息随机散布到世界坐标中的任意位置
  setxy random-xcor random-ycor
end


; ================================
; 9. 更新偏好（renew-preference）：
;    只有“非极端”个体才有可能根据最新的朋友和信息影响来调整自己的偏好值。
; ================================

to renew-preference
  ask guys [
    ; 仅对当前偏好在 (-0.9,0.9) 区间内的“非极端者”考虑影响
    if (preference < 0.9) and (preference > -0.9) [
       ; 以 probability-of-being-affected 的概率决定是否接受影响
      if random-float 1 < possibility-of-being-affected [
        set preference (a-initial-preference * initial-preference
                        + b-friends-impact * friends-impact
                        + c-information-impact * information-impact)
        ; 更新偏好：将初始偏好、朋友影响、信息影响按比例 a, b, c 加权求和
      ]
    ]
   ; 若偏好绝对值 ≥ 0.9（“极端者”），则不会被外部因素轻易改变
  ]
end

; ================================
; 10. 可视化（visualize）：
;     根据参数决定显示或隐藏各类元素。
; ================================

to visualize
  ; 若勾选“显示个体”，则展示所有智能体
  ifelse show-people      [ ask guys    [ show-turtle ] ] [ ask guys    [ hide-turtle ] ]
  ; 控制信息点的可见性
  ifelse show-infobits    [ ask infobits [ show-turtle ] ] [ ask infobits [ hide-turtle ] ]
  ; 控制人-信息链接的可见性
  ifelse show-infolinks   [ ask infolinks[ show-link   ] ] [ ask infolinks[ hide-link   ] ]
   ; 控制朋友关系链接的可见性
  ifelse show-friend-links[ ask friends  [ show-link   ] ] [ ask friends  [ hide-link   ] ]
end

; ================================
; 11. 绘制态度分布（update-*-plot）：
;     绘制正面、负面和中立态度的比例曲线。
; ================================

to update-positive-plot
  plot (count guys with [ preference > 0.33 ] / count guys)
  ; 绘制偏好 > 0.33 的个体比例
end

to update-negative-plot
  plot (count guys with [ preference < -0.33 ] / count guys)
  ; 绘制偏好 < -0.33 的个体比例
end

to update-no_obvious_tendency-plot
  plot (count guys with [ (preference < 0.33) and (preference > -0.33) ] / count guys)
  ; 绘制偏好介于 -0.33 和 0.33 之间的“中立”个体比例
end

; ================================
; 12. 布局算法（layout）：
;     使用弹簧布局将所有智能体和链接自动排列。
; ================================

to layout [ repeat-num ]
  let num sqrt (count turtles + 1)
  repeat repeat-num [
    layout-spring turtles links 0.03 (world-width / num) 1
  ]
end
@#$#@#$#@
GRAPHICS-WINDOW
406
61
921
577
-1
-1
5.02
1
10
1
1
1
0
1
1
1
-50
50
-50
50
0
0
1
ticks
30.0

SLIDER
17
56
189
89
num-of-guys
num-of-guys
0
700
400.0
50
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
205
56
377
89
vision
vision
0
10
9.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

BUTTON
17
10
83
43
NIL
setup
NIL
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

BUTTON
109
10
172
43
NIL
go
T
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

SLIDER
210
310
385
343
active-speakers-pro
active-speakers-pro
0
1
0.2
0.05
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
222
418
394
451
memory
memory
0
100
25.0
5
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
18
99
190
132
num-of-infobits
num-of-infobits
0
100
30.0
10
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
223
361
395
394
threshold
threshold
0
10
3.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

SWITCH
11
556
168
589
show-people
show-people
0
1
-1000

SWITCH
9
600
179
633
show-infobits
show-infobits
0
1
-1000

SWITCH
192
556
370
589
show-infolinks
show-infolinks
0
1
-1000

SWITCH
194
600
392
633
show-friend-links
show-friend-links
1
1
-1000

PLOT
933
148
1423
381
Explicit attitude
NIL
NIL
0.0
10.0
0.0
0.7
true
true
"" ""
PENS
"supporter" 1.0 0 -10899396 true "" "plot ((count guys with [color = green] )/ count guys )"
"opponent" 1.0 0 -2139308 true "" "plot ((count guys with [color = red] )/ count guys)"
"silent guys" 1.0 0 -1184463 true "" "plot ((count guys with [color = yellow] )/ count guys)"

INPUTBOX
936
73
1096
135
stop-tick
1000.0
1
0
Number

PLOT
936
399
1440
624
Implicit attitude
NIL
NIL
0.0
10.0
0.0
0.2
true
true
"" ""
PENS
"positive-tendancy" 1.0 0 -13840069 true "" "update-positive-plot"
"negative-tendency" 1.0 0 -5298144 true "" "update-negative-plot"
"no-obvious-tendency" 1.0 0 -1184463 true "" "update-no_obvious_tendency-plot"

MONITOR
1748
293
1806
338
silent
count guys with [color = yellow]
0
1
11

MONITOR
1749
366
1825
411
supporter
count guys with [color = green]
0
1
11

MONITOR
1833
292
1896
337
opponet
count guys with [color = red]
0
1
11

MONITOR
1736
626
1875
671
too-positive(>0.9)
count guys with [preference > 0.9]
0
1
11

MONITOR
1735
701
1879
746
too-negative(<-0.9)
count guys with [preference < (- 0.9)]
0
1
11

SLIDER
12
475
263
508
possibility-of-being-affected
possibility-of-being-affected
0
1
0.9
0.1
1
NIL
HORIZONTAL

CHOOSER
12
415
182
460
nature-of-information
nature-of-information
"positive nature" "negative nature" "mixed nature"
2

SWITCH
15
263
210
296
?friends'-impact
?friends'-impact
1
1
-1000

SWITCH
13
361
210
394
?new-information-impact
?new-information-impact
0
1
-1000

SLIDER
204
99
378
132
vision-information
vision-information
0
5
5.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
208
208
380
241
interval-radius
interval-radius
0
1
1.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
17
161
193
194
a-initial-preference
a-initial-preference
0
1
0.5
0.1
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
207
160
379
193
b-friends-impact
b-friends-impact
0
1
0.0
0.1
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
17
209
196
242
c-information-impact
c-information-impact
0
1
0.5
0.1
1
NIL
HORIZONTAL

SWITCH
13
310
194
343
?active-people-shut-up
?active-people-shut-up
0
1
-1000

@#$#@#$#@
## WHAT IS IT?

(a general understanding of what the model is trying to show or explain)

## HOW IT WORKS

(what rules the agents use to create the overall behavior of the model)

## HOW TO USE IT

(how to use the model, including a description of each of the items in the Interface tab)

## THINGS TO NOTICE

(suggested things for the user to notice while running the model)

## THINGS TO TRY

(suggested things for the user to try to do (move sliders, switches, etc.) with the model)

## EXTENDING THE MODEL

(suggested things to add or change in the Code tab to make the model more complicated, detailed, accurate, etc.)

## NETLOGO FEATURES

(interesting or unusual features of NetLogo that the model uses, particularly in the Code tab; or where workarounds were needed for missing features)

## RELATED MODELS

(models in the NetLogo Models Library and elsewhere which are of related interest)

## CREDITS AND REFERENCES

(a reference to the model's URL on the web if it has one, as well as any other necessary credits, citations, and links)
@#$#@#$#@
default
true
0
Polygon -7500403 true true 150 5 40 250 150 205 260 250

airplane
true
0
Polygon -7500403 true true 150 0 135 15 120 60 120 105 15 165 15 195 120 180 135 240 105 270 120 285 150 270 180 285 210 270 165 240 180 180 285 195 285 165 180 105 180 60 165 15

arrow
true
0
Polygon -7500403 true true 150 0 0 150 105 150 105 293 195 293 195 150 300 150

box
false
0
Polygon -7500403 true true 150 285 285 225 285 75 150 135
Polygon -7500403 true true 150 135 15 75 150 15 285 75
Polygon -7500403 true true 15 75 15 225 150 285 150 135
Line -16777216 false 150 285 150 135
Line -16777216 false 150 135 15 75
Line -16777216 false 150 135 285 75

bug
true
0
Circle -7500403 true true 96 182 108
Circle -7500403 true true 110 127 80
Circle -7500403 true true 110 75 80
Line -7500403 true 150 100 80 30
Line -7500403 true 150 100 220 30

butterfly
true
0
Polygon -7500403 true true 150 165 209 199 225 225 225 255 195 270 165 255 150 240
Polygon -7500403 true true 150 165 89 198 75 225 75 255 105 270 135 255 150 240
Polygon -7500403 true true 139 148 100 105 55 90 25 90 10 105 10 135 25 180 40 195 85 194 139 163
Polygon -7500403 true true 162 150 200 105 245 90 275 90 290 105 290 135 275 180 260 195 215 195 162 165
Polygon -16777216 true false 150 255 135 225 120 150 135 120 150 105 165 120 180 150 165 225
Circle -16777216 true false 135 90 30
Line -16777216 false 150 105 195 60
Line -16777216 false 150 105 105 60

car
false
0
Polygon -7500403 true true 300 180 279 164 261 144 240 135 226 132 213 106 203 84 185 63 159 50 135 50 75 60 0 150 0 165 0 225 300 225 300 180
Circle -16777216 true false 180 180 90
Circle -16777216 true false 30 180 90
Polygon -16777216 true false 162 80 132 78 134 135 209 135 194 105 189 96 180 89
Circle -7500403 true true 47 195 58
Circle -7500403 true true 195 195 58

circle
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